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The Lord Archmage wikiEdit

Bueno empecemos por los items si les parece, hago una lista y el que sepa va añadiendo que hace el item, luego ponemos los spells. Lo que no se lo dejo en blanco o pongo x a modo de incognita para que quien lo sepa lo rellene.

EdificiosEdit

Edificios2


Barreras Defienden tu reino de  hechizos y objetos de los enemigos, se obtiene su maximo beneficio (75% de proteccion) cuando estas ocupan mas del 2.5% de tus tierras
Granjas Aportan alimentos a tus ciudadanos, se puede incrementar su produccion con el conjuro Control del clima y con el heroe pastora de ovejas
Pueblos Proporcionan espacio para tus ciudadanos y aumetan el ingreso de oro por aldeanos. Si tienes menos del 10% de tus tierras recibiras menos de 1 oro por aldeano si el % sube de 10 ganaras muchos mas
Nodos Generan mana para el reino. Cada nodo aumenta 1000 el mana maximo esto es costante da igual el % o numero que tengamos sinembargo el mana generado por turno empieza siendo 10 por nodo pero cuando estos ocupan mas del 10% de las tierras va disminuyendo. No es recomendable tener mas del 55% de las tierras en nodos
Gremios Aumentan el ritmo de investigacion es recomendable construir 1500 antes de empezar a investigar. Ademas producen artefactos por turno
Fortalezas Baluartes defensivos simbolizan los puntos de vida del mago cunado estas llegan a 0 el mago muere. Ademas proporcionan un aumento de la vida de tus unidades durante un asedio(esperando confirmacion del %)
Barrarcas Las tropas se reclutan aqui. Aunque las tropas de reclutamiento son debiles muchas de ellas adquieren gran importancia dentro del egercito. Cuantos mas barracones mas tropas reclutadas por turno
Talleres Aumentan el ritmo de construccion. Es recomendable tener almenos 300 para no gastar demasiados turnos construyendo.
Tierra Libre Utilizala para construir tu reino!! Tambien aporta espacio para los ciudadanos pero no aumenta el oro que recibes por ellos como los pueblos

Items Edit

Items de batalla modifican las batallas.

Nombre Efecto
Alfombra magica Todas tus unidades obtiene la habilidad de volar.
Anillo de comando animal Aumenta tus tropas de tipo animal el ataque primario y la contra en 30% disminuye las unidades de tipo animal del enemigo el ataque primario y la contra un 90%
Baculo de ilusion Causa x daño psiquico a todas las unidades.
Bolsa de hierbas Aumenta en x % la curacion de tus unidades. Efectiva con unidades complejas y menores que tengan ya la habilidad de curacion).
Botella humeante Aumenta la precision de las unidades tipo orcos en la batalla tanto tuyas como del enemigo.
Broche de proteccion 50% de resistencia a melee a 1 unidad al azar. (me parece que son todas las unidades de tu ejercito).
Ceniza de invisibilidad Todas tus unidades quedan con 6 de iniciativa.
Cosmeticos Da a las unidades humana y elficas la habilidad de Belleza
Docena de flechas con punta de plata Da daño holy a las unidades missiled rangered o sea pasan a tener ataque missiled holy ranged.
Escudo contra misiles Añade +50% RANGED/MISSILE resistencia a todas sus unidades(diria que solo es a missile).
Figurilla de la reina del hielo Causa x daño de hielo a todas las unidades.
Frascos de aceite Disminuye 50% la resistencia al daño de fuego de todas las unidades enemigas.
Frasco de agua bendita Causa x daño a unidades no muertas del enemigo.
Jabalina relampago Causa x daño rayo a todas las unidades.
La cabeza de medusa Mata entre 1 y 10 unidades de un stack enemigo, normalmente al primero pero no siempre.
Lata extraña Resucita como maximo el 10%  de la unidades de tu ejercito, incluye ultimates como dominios o leviatanes.
La telaraña Disminuye la iniciativa de las unidades enemigas en 1 para ambos ataques ,si un ataque se queda en 0 o menos iniciativa no se realizara
Monstruo capsula Invoca 1000 monstruos capsulas a tu ejercito durante la batalla, no cuentan como poder perdido.
Morral de hierbas Resucita el 10% de sus víctimas (EXCEPTO Ultimates)
Pergamino de proteccion contra el fuego añade +30% FIRE resistencia a todas sus unidades
Pocion de valentia Aumenta x el daño y el hp de las unidades humanas o que sean al menos humanas como los hombres osos.
Pomo ponzoña Agrega el modificador veneno al daño melee de todas tus unidades Tus unidades pasan a tener ataque melee poison y solo se aplica para el ataque primario.
Saco de niebla Disminuye 10% la precision de todas las unidades *tanto tuyas como contrarias
Sesos de mono Aumenta en 100% el daño de los ataques psiquicos de tus unidades (solo el ataque primario no importa si no es psiquico) .
Tambores de guerra Reduce el 10% de poder de ataque de todas las unidades.
Vela sueño Reduce 10% todas las resistencias no elementales (fuego, rayo, hielo) de las unidades enemigas.
Vino espumoso Todas sus unidades ganan un 20% de su ataque primario y contraataque, y el 30% de puntos de vida. No disminuye precisión (creo que si pero solo del stack que lo utiliza).

Items de guerra se usan contra un mago.

Nombre Efecto
Bola de cristal Te da informacion del reino del mago objetivo te puede revelar sus construcciones y sus unidades .
Carta del gremio de ladrones Roba un item menor al mago objetivo.
Comida putrefacta Elimina x% poblacion del mago objetivo.
La flauta del mayordomo Roba 500 poblacion y 1.500.000 de oro al mago objetivo.
Libro de profecias Roba x% de poblacion al mago objetivo.
Lista oficial de exigencias Roba un item menor, oro o poblacion al mago objetivo.
Muñeca vudu Elimina de 3 a 7 turnos al mago objetivo.
Vortice de mana Elimina entre 3000 y 9000 mana del mago objetivo.

Items de no-batalla

Nombre Efecto
Ataud Da unidades no muertas aleatoriamente, 20 vampiros, 20 liches, 500 espectros, 1000 ghouls ... .
Bananas Invoca a tu ejercito x gorilas.
Cofre del tesoro Da oro, item menor, nada o item unico, normalmente oro o puede no dar nada tambien. La probabilidad de dar un unico es baja.
Compas magico Otorga de 90 a 160 tierras virgenes.
Cristal de mana Otorga de 20.000 a 60.000 de mana (nunca llega a los extremos o sea siempre da mas de 20k pero menos de 60k).
Cuerno de Valhala Invoca a tu ejercito x caballeros.
Libro de la evocacion del golem Invoca a tu ejercito 8/20 golems de hierro.
Licor de las tres caderas Aumenta tu poblacion en 10%. Es la poblacion actual que tienes no la maxima por lo que si tienes 0 de poblacion y usas el item no ganas nada
Manual del novato invoca 5000 ardillas o ranas a tu reino.
Mapa manchado de sangre Puede encontrar el santo grial, tanto el verdadero como falsos o no encontrar nada.
Piedra filosofal Otorga  entre 1 y 2 millones de oro instantaneamente.

Hechizos - itemes- diosesEdit

traducción efectos hechizos aca http://archmage.wikia.com/wiki/Efectos_de_los_Spell

Guia de Dioses aca http://archmage.wikia.com/wiki/Dioses

Guia de unicos aca http://archmage.wikia.com/wiki/Guia_de_unicos

Guia para archimagos por tipo de magia Edit

Magia Negra